Auf Cthulhus Spur

Gepflegtes Rollenspiel rund um den kriechenden Wahnsinn

A Night in Kirchzell

August 20 1920 Friday 7pm

Entspannt treffen wir in Kirchzell ein und mieten uns in einem Gästehaus ein. Der Vermieter ist ein Bohnenzüchter. Er selbst nennt sich Schluddenbauer und pflanzt gezwirbelte Bohnenschoten an, die tentaculoid aussehen…

Wir legen uns früh schlafen. Morgen wollen wir zur Wilden Burg hinaufsteigen. Dank Ragnar & Henry kennen wir nun auch den kürzesten Weg durch das Sperrgebiet, den Berg hinauf, der nun offiziell verboten vor uns liegt.

Ragnar konnte dem Wirt noch eine gute Portion Schluddenschnaps abschwatzen, die uns beim Einschlafen äußerst dienlich ist…

 

21 August 1920 Saturday 7am

Early in the morning wache ich auf. Carla und Ragnar sind schon länger wach, wie ich an ihren geweiteten Augen erkennen kann…

Beide berichten, in der Nacht Unglaubliches beobachtet und gesehen zu haben. Carla hat Ragnar mitten in der Nacht geweckt, weil sie ungewöhnliche Geräusche gehört hatte. Schmatzen und Schlurfen ertönte aus dem Wald an der Wildenburg…

Ragnar schaut aus dem Fenster und sieht ein riesiges Tentakelwesen…

 

 

…sich durch das Unterholz kämpfen. Carla sieht, wie ein Baum senkrecht im Wald landet…

Die beiden sind gründlich irritiert, doch uns bleibt keine Wahl!

Wir müssen heute auf den Berg, auf die Burg hinauf…