Locus natalis II
Ld Carnarvon kommt auf den Gedanken das wir alle gemeinsam ein Ritual durchführen sollten. Er pendelt. Kreisform. In Trance kommt mir diese Vision: Der Brunnendeckel öffnet sich wie durch Zauberhand, darin ist das Sternenmeer zu sehen… Mein Wahn– wieder ein Brunnen. Oh Henry. Kurzherhand stehe ich auf und springe hinein. Indy höre ich noch bellen.
Wie ‚durch einen Schlauch gezogen‘ werde ich in das innere der Erde gesogen und lande sanft im Wasser. Es steht hüfthoch. Ich entzünde meine Karbitlampe. Die Kaverne in der ich mich befinde misst etwa 20 x 10 Meter, am nördlichen Ende befindet sich ein Ausgang. Rechts ist ein Vorsprung. Die Höhle scheint künstlich behauen. Nach und nach treffen Ld Carnarvon, Sanjuro und Mrs di Fiona ein.
Wir werden von einem unsichtbaren Wesen aus dem Wasser angegriffen und retten uns auf den vermeintlichen Vorsprung. Von dort aus betrete ich das Naß erneut, füttere das Wesen mit dem Singlestick an, treibe es vor mir her, begebe mich langsam zum dem nördlichen Ausgang, als es meine Beine streift. Es ist eine Schlange, blaugrün, riesig und hat einen Drachenkopf. Dann wird mein Körper ergriffen und ich versinke im Wasser…
…oder doch nicht? Ich stehe immer noch an der Stelle wo ich vermeintlich ins Wasser gezogen wurde. Die anderen rennen aufgeregt hin und her. Ich winke und rufe, sehen und hören sie mich nicht? Mir zeigen sich seltsame Bilder: Lord Carnarvon scheint mit einer nichtexistenten Person zu reden, Sanjuro kämpft im Wasser gegen einen unsichtbaren Feind, Mrs Humboldt schwebt in der Luft und sammelt akribisch Proben.
Ich winke und rufe erneut, plötzlich sind Ld Carnarvon und Mrs Humboldt wieder ansprechbar. Sie wirken erschrocken als ich so unerwartet wieder auftauche. Nur Mr Okumura scheint weiterhin wie ‚gefesselt‘ von der Schlange. Um ihn aus seiner Qual (und dem endlosen Kampf) zu befreien stellen wir uns zu dritt um ihn herum und führen erneut ein Ritual mit dem Älteren Zeichen durch. Ich stecke meine gesamte Energie in das Ritual, doch es will nicht gelingen. Wir versuchen es wieder und wieder Dann scheint es zu funktionieren und Mr Okumura erwacht aus seiner Falle – er wirkt – erschöpft.
Wir folgen dem Lauf und kommen in eine leuchtende Höhle. Aus dem Wasser erhebt sich eine ‚Tafel‘ mit dreizehn Steinsesseln. Sie sind um eine Mulde in der Mitte gruppiert. In der Mulde befindet sich eine silbrige Flüssigkeit. Dann, die Leiche eines Mannes! Tonsur, Mönchsgewand. Im Schädel befindet sich ein Loch in Form eines Sternes. Über der Leiche schwebt eine Art ‚dunkle Wolke‘. Dieser Ort scheint von einem (Geist)wesen, einem Ahnen, befallen zu sein, Josef von Arimathäa?
Wir verteilen unsere Rollen.
Mrs Humboldt wirft das Pulver des Ibn Ghazi auf die Wolke. Ein ‚Molch mit schwarzen Augen‘ schwebt daraufhin in der Luft und greift mit seinen zahlreichen Extremitäten nach uns.
Ich schlage mit dem Singlestick zu, verfehle das Wesen. Es scheint eine Haut zu haben die durch Schlagen nicht zu durchdringen ist. Hilft stechen vielleicht? Keine Sekunde später werde ich von den Füßen gerissen, Tentakel wickeln sich um mich. Mr Okumura kann mich durch einen gezielten Schlag befreien, ich lande unsanft. Ein weiter Tentakel greift nach mir und erwischt mich – wieder gefangen! Das Trauma aus Visoko erwacht in mir.
Gebeutelt nehme ich auf einem der Steinsesselchen Platz und habe eine Vision: Ein älterer Mann füllt den Kelch an der Quelle (in der Mulde) und verjüngt sich. Als alter Mann kehrt er an diesen Ort zurück und wird zu einer Frau. Sie trägt den Kelch nach Winchester (Hall). Die Flüssigkeit in der Mulde wird daraufhin zu Wasser.
Wir kehren in die Ausgangshöhle zurück. Cpt Wigbold lässt ein Seil herab und wir ziehen uns hinauf.
Zurück auf Highclere Castle muss ich mich erstmal ausruhen, mit Indy ausgehen. Anschliessend beschliesse ich Dr Jung aufzusuchen. Ich hätte da noch einige Fragen an ihn (…)










