Auf Cthulhus Spur

Gepflegtes Rollenspiel rund um den kriechenden Wahnsinn

Никола Тесла

Spieler: 

Against the Day

[wpspoiler name=“Beschreibung“]

(serbisch-kyrillisch), geboren am 10. Juli 1856 in Smiljan, Kaisertum Österreich, ist ein Erfinder, Physiker und Elektroingenieur. Sein Lebenswerk ist geprägt durch zahlreiche Neuerungen auf dem Gebiet der Elektrotechnik, insbesondere der elektrischen Energietechnik, wie die Entwicklung des als Zweiphasenwechselstrom bezeichneten Systems zur elektrischen Energieübertragung.

 

Alter: 61 (1919) Geschlecht: männlich Beruf: Erfinder
Schulbildung: privat Nationalität: Serbe

[/wpspoiler][wpspoiler name=“Punkte, Attribute, Rettungswürfe“]

[one_third padding=“0 20px 0 0″]

Trefferpunkte

  1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23

 [/one_third][one_third padding=“0 20px 0 0″]

Magiepunkte

  1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23

[/one_third][one_third_last]

Rettungswurf

Idee 80 %
Glück  50 %
Wissen 80 %

[/one_third_last]


ST KO GR GE IN ER BI MA MU WA BE
                     
Stärke Konsti-
tution
Körper-
größe
Geschick-
lichkeit
Intelligenz Erschei-
nung
 Bildung  Mana Mut Wahr-
nehmung
 Bewegung

 

Geistige Stabilität

 99  98  97 96  95 94 93 92  91  90 89  88 87 86  85
 84  83 82 81 80  79 78 77 76  75 74  73 72 71 70
 69 68 67 66 65  64 63 62 61  60 59 58 57 56 55
 54  53 52 51 50 49 48 47  46 45 44 43  42  41 40
 39 38 37 36 35  34 33  32 31 30 29 28 27 26 25
24 23 22 21  20 19  18  17 16 15 14  13 12 11  10
 9  8  7 6  5 4 3 2 1 …….Wahnsinn

Phobien und andere Störungen:

 


[/wpspoiler][wpspoiler name=“Fertigkeiten“]

[one_third padding=“0 20px 0 0″]

Anthropologie (00) %
Archäologie (00) %
Astronomie (00) %
Ausweichen (GEx2) %
Autofahren (20) %
Bibliotheksnutzung (25) %
Bootsführung (05) %
Botanik (00) %
Buchführung (10) %
Chemie (00) %
Cthuluh-Mythos (00) %
Diskussion (10) %
Elektrische Reparaturen (10) %
Erste Hilfe (30) %
Fälschen (00) %
Feilschen (05) %
Flugzeug fiegen (00) %
Geologie (00) %
Geschichtskenntnisse (20) %
Gesetzeskenntnisse (05) %

[/one_third][one_third padding=“0 20px 0 0″]

Großgeräte bedienen (00) 65 %
Horchen (25) %
Karten zeichnen (10) %
Klettern (30+GE) %
Körperbeherrschung (10) %
Krankheiten behandeln (05) %
Krankheiten erkennen (05) %
Kreditwürdigkeit (15) %
Linguistik (00)  %
Lügen/Bluffen (ER+MA) %
Mathematik (05+IN) %
Mechanische Reparaturen (20) %
Menschenkenntnis (MA + Alter) %
Okkultismus (05) %
Pharmazie (00) %
Photografie (10) %
Physik (00) %
Psychoanalyse (00) %
Psychologie (05) %
Reiten (05) %

[/one_third][one_third]

Rethorik (05) %
Schauspiel (05) %
Schiffsführung (00) %
Schleichen (10) %
Schlösser öffenen/schließen (05) %
Segeln (00) %
Singen (05) %
Springen (50+KO+GE-Alter) %
Spurensuche (10)  %
Tanzen (GE) %
Tarnen (25) %
Taschendiebstahl (05) %
Traumwissen (00) %
Träumen (MA) %
Überreden (05) %
Verbergen (10) %
Verborgenes erkennen (25) %
Vergiftungen behandeln (05) %
Werfen (20+GE) %
Zoologie (00) %

[/one_third]


[/wpspoiler][wpspoiler name=“Kampf, Sprachen, Zaubersprüche“]

[one_third padding=“0 0px 0 0″]

 Kampf DMGbonus 1W8
  DMG  KT  
Faust      %
Kopfstoß      %
Tritt      %
Ringen      %
       
Waffen DMG  KT  
       
       
       
       
       
       

[/one_third][one_third padding=“0 20px 0 20px“]

Sprachen passiv aktiv
  % %
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

[/one_third][one_third]
Zaubersprüche

[/one_third]

[/wpspoiler][wpspoiler name=“Ausrüstung“]

Am Körper befindlich

[/wpspoiler]