Auf Cthulhus Spur

Gepflegtes Rollenspiel rund um den kriechenden Wahnsinn

Howards Festung

Am Morgen machen wir in Luxor fest.
Unter meinem Schlafplatz entdeckt Ms. Humboldt eine mir wohl bekannte Schnitzerei, aber es ängstigt mich diesmal überraschender Weise weniger, als es mich darin bestärkt es diesem Feind so schwer wenn nicht gar unmöglich zu machen, jenes Dolches habhaft zu werden. Taschenspielertricks dieser Priester werden mich nicht erneut wanken lassen – hoffe ich zumindest.
Bedienstete des Onkels der verschollenen,möglicherweise entführten Ms.Jennifer, warten schon auf Jane L um sie, mit einer sehr komfortablen Kutsche, abzuholen. Schade.
Bis zum Anwesen des H.Carter ist es nicht weit.Dort angekommen kontrolliere ich unsere Ausrüstung, reinige und warte das Notwendige. Wer weiß wann wir sonst wieder Zeit dazu haben werden.
Am späten Vormittag zeigt uns Kahleed,Howard´s Vorarbeiter eine unglaubliche Steinplatte aus dem Grab 12 – mit einem Ungeheuer darauf. Diesem Wesen sollten wir nie jemals begegnen müssen.
Ich ziehe mich auf den Turm der Feste zurück und halte ein Nickerchen.