Auf Cthulhus Spur

Gepflegtes Rollenspiel rund um den kriechenden Wahnsinn

Sir Chester Chrichton

sir_chrichton 

[wpspoiler name=“Beschreibung“]

Familiengeschichte der Chrichtons

1128 Erster verbürgter Eintrag: Turstan de Crecture; bekommt Land und Titel in Schottland

1488 Sir Robert Chrichton wird Baron von Sanquhar und Cumnock

1525 Chrichton Castle wird Stammsitz der Familie

1643 Durch unglückliche Heirat und wenig Nachkommen geht der Titel an das Herrscherhaus Bute

1798 Nebenlinien und Verästelungen entstehen

1872 Chester Chrichton erbt Land und Titel

1889 Ein Unglücksfall auf den Fidschi-Inseln bringt dem adligen Offizier eine radikale Wende in seinem Leben. Beim Vermessen der Fidschi-Inseln entdeckt seine Kompanie eine seltsame Höhle. In dieser findet Chester Chrichton drei Kugeln. Er wird in die Tiefe gerissen und begegnet dem Grauen.

 

Alter: 53 (1918) Geschlecht: männlich         Beruf: Unternehmer und Gentlemen
Schulbildung: privat Nationalität: britisch

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[one_third padding=“0 20px 0 0″]

Trefferpunkte

  1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23

 [/one_third][one_third padding=“0 20px 0 0″]

Magiepunkte

0 1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29

[/one_third][one_third_last]

Rettungswurf

Idee 90 %
Glück  90 %
Wissen  100 %

 

 

 [/one_third_last]Attribute

ST KO GR GE IN ER BI MA MU WA BE
12 13  13 14 18  15  20 18  14 14 32
Stärke Konstitution Größe Geschick Intelligenz Erscheinung Bildung Mana Mut Wahrnehmung Bewegung

 

Geistige Stabilität

99 98 97 96 95 94 93 92 91 90 89 88 87 86 85
84 83 82 81 80 79 78 77 76 75 74 73 72 71 70
69 68 67 66 65 64 63 62 61 60 59 58 57 56 55
54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40
39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25
24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10
9 8 7 6 5 4 3 2 1 …….Wahnsinn

[/wpspoiler][wpspoiler name=“Fertigkeiten“]

[one_third padding=“0 10px 0 0″]

• Anthropologie 55
• Archäologie 30
◊ Astronomie 60
◊ Ausweichen 55
◊ Auto fahren 50
• Bibliotheksbenutzung 55
◊ Bootsführung 38
◊ Botanik 10
◊ Buchhaltung 44
◊ Chemie 75
◊ Cthulhumythoswissen 44
• Diskussion 50
◊ Elektrische Reparatur 10
◊ Erste Hilfe 30
◊ Fälschen 10
• Feilschen 50
◊ Flugzeuge fliegen 00
◊ Geologie 70
• Geschichtskenntnisse 72
◊ Gesetzeskenntnisse 15

[/one_third][one_third padding=“0 10px 0 0″]

◊ Großgeräte bedienen 12
• Horchen 31
• Karten zeichnen 65
◊ Klettern 41
◊ Körperbeherrschung 51
◊ Krankheiten behandeln 05
◊ Krankheiten erkennen 05
• Kreditwürdigkeit 60
◊ Linguistik 55
◊ Lügen/Bluffen 33
• Mathematik 48
◊ Mechanische Reparatur 20
◊ Menschenkenntnis 59
• Okkultismus 78
◊ Pharmazie 05
• Photografie 25
◊ Physik 29
◊ Psychoanalyse 46
◊ Psychologie 65
• Reiten 66

[/one_third][one_third]

• Rethorik 25
◊ Schauspiel 05
◊ Schiffsführung 18
◊ Schleichen 39
◊ Schlösser öffnen/schließ 19
◊ Segeln 15
◊ Singen 12
◊ Springen 32
• Spurensuche 55
◊ Tanzen 42
◊ Tarnen 25
◊ Taschendiebstahl 15
◊ Traumwissen 29
◊ Träumen 31
• Überreden 62
◊ Verbergen 15
• Verborgenes erkennen 67
◊ Vergiftungen behandeln 35
◊ Werfen 31
◊ Zoologie 49

[/one_third]

[/wpspoiler][wpspoiler name=“Kampf, Sprachen, Zaubersprüche“]

[one_third padding=“0 0px 0 0″]

Kampf  
Faust W3+W4 85%  
Kopfstoß 2W4 10%  
Tritt W4+W6 25%
 
Ringen W3+W6 25%
 
       
Waffen      
Knüppel   25
 
Messer   61
 
Degen   47
 
Kurzwaffe   52
 
Langwaffe   59  
MG   34  

[/one_third][one_third padding=“0 10px 0 0″]

Sprachen passiv aktiv
Englisch 80 90
Arabisch 25 45
Französisch 65 80
Spanisch 60 75
Melanesisch 10 38

[/one_third][one_third]

Zaubersprüche

Ältere Zeichen  
Dunkle Saat streuen  
Gedächnis blockieren  
Heilen  
Höheren Lloigor beschwören  
Kontakt nach Ryleh  
Mentales Komando  
Portal erschaffen  
Portal finden  
Schwarze Bindung  
Träume senden  
   
   

 

[/one_third]

[/wpspoiler][wpspoiler name=“Ausrüstung“]

 
 
Waffen
Knüppel W6+1
Korallendolch 2W4+1
Degen W6+W4+1
 

[/wpspoiler]