Contract Time

Für den/die Zaubernde(n) vergeht die Zeit in einer Kampfrunde doppelt so schnell, er/sie kann entsprechende Handlungen 2 x ausführen.
| Kosten | gS | Voraussetzungen |
| 1Mp pro KR | – | – |

Für den/die Zaubernde(n) vergeht die Zeit in einer Kampfrunde doppelt so schnell, er/sie kann entsprechende Handlungen 2 x ausführen.
| Kosten | gS | Voraussetzungen |
| 1Mp pro KR | – | – |