Auf Cthulhus Spur

Gepflegtes Rollenspiel rund um den kriechenden Wahnsinn

Woher der Wind weht

Armant 10 am – Die Stadt fällt zunehmend der Zuckerindustrie zum Opfer, was für ein Jammer. Zunächst suchen wir Collins auf, einen alten Freund. Die grüne Hecke vor seinem Haus ist neu. Er wirkt etwas gehetzt aber die Gurken-Sandwiches seiner Frau, wie immer köstlich! Wir erfahren das Collins Nichte Jennifer aufgetaucht ist und im Krankenhaus von Luxor versorgt wird. Jane Leigh ist nicht bei Collins eingetroffen. Merkwürdig. Auch dürfen wir Jennifer nicht besuchen…
1 pm – Das Unglück im Antiquariat hat einen guten Ausgang. Wir erwerben von Omar Muhasib eine Serie Uschepti für einen guten Preis. Und entdecken in seinem Bestand einen Foliant. Ld.C sichert sich für 50 Pfund das Vorkaufsrecht.
2 pm – Auf der Ausgrabungsstätte eingetroffen entdecken wir zunächst einen Geländewagen der unter einem Steinhaufen versteckt sein will. Auf der Rückbank befindet sich Werkzeug und ein Buch mit Grabungsprotokollen das ich an mich nehme.
3 pm – Wir betreten die unterirdischen Anlagen. Es ist kalt und dunkel hier. Aus der Tiefe dringt ein Kratzen, Klopfen, Schaben an unser Gehör.
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4 pm – Ragnar versucht sich daran den vermauerten Durchgang zu öffnen, ich mache ein Photo. Dann dahinter, in der Kammer, im Sarg, Robert, er wurde lebendig begraben! Endlos kommt es mir vor bis er aus seinem Gefängnis befreit ist. Welch ein Gestank! Robert redet wirr und dann …Nein! der Afrikamann, der Priester, ich muss fliehen, ans Tageslicht, Thomas…
KV 9 pm – Schwer gezeichnet erreichen wir das Kastell. Die Polizei hat es abgeriegelt. Wir schicken Boten zur Aufklärung. Dann die gute Nachricht: Gegen mich liegt ein Haftbefehl vor.