Auf Cthulhus Spur

Gepflegtes Rollenspiel rund um den kriechenden Wahnsinn

Returning to Trondhjem

Septembre 3 1920 Friday 12pm Trondhjem

Auf dem Weg mit dem Zug zurück in die Hafenstadt übersetze ich mit einigen nicht genau zu erkennenden Ungenauigkeiten den letzten Siegelspruch:

“Die Wesen des Wassers `Wassermenschen?´ , sie dienen Dagon, dessen Stadt `Tempel?´ Y’ha-ntlei genannt wird”

Jetzt wird so einiges klar: Unter dem Tempelryk liegt die Stätte des Dagon, einem Diener Cthulhus, und Ragnars Familie – und jetzt auch er – dienen ihm, dienten ihm wohl schon seit Generationen. Höchstwahrscheinlich seit sie in dem Besitz der Mine sind…

Dies also ist das dunkle Geheimnis des Clans der Nidelvens…

Uns allen wird nun so langsam, aber immer deutlicher, der Zusammenhang zwischen den Siegeln klar: Sie nennen die drei Brüder: Cthulhu, Hasdur und Tsothuggua. Sie sind verstritten, und Hasdur und Tsothuggua sind Cthulhus größte Feinde. Die Symbole auf den Siegeln sind die der Älteren Wesen und sie spiegeln sich in dem Grubenplan wieder…

Unten, tief in der Erde, bilden die Kupfererzgänge die Insignien der Brüder nach…

Schon seit Anbeginn der Zeit, noch bevor sich die Kontinente auf diesem Planeten formten, sind sie hier…

Als ich Ragnar nach seinen Erkenntnissen aus dem Untertageausflug frage, steht er ohne mich anzusehen auf: „Ich muss erst mit meiner Familie sprechen!“ und verschwindet. Er hat also welche. Warum teilt er sie uns nicht mit?

Wie gehen wir nun weiter vor? Wir entscheiden uns erstmal wieder zurück nach England zu fliegen, bevor wir nach Berlin reisen werden. Wir wollen durch Joes Portalhaus in Exeter Material und Geld schaffen, damit wir im Traumlande mit Ausrüstung und ausreichend Kapital versorgt sind. Danach soll es so schnell wie möglich nach Berlin gehen.

Am folgenden Morgen sollen alle Maschinen startklar sein. Ich freue mich auf einen Rückflug mit unseren drei Flugzeugen…